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1. Observación

                       - Entender y Observar

Design

              Thinking

Actividad: ¿Qué? ¿Cómo? ¿Por qué?

Entrevistas

Cuestionario

Entrevistas

Mapa de

empatía

2. Interpretación

                       - Definir

"Persona"

Video

Retroalimentación

Rapid

Prototype

How might we?

40 bocetos rápidos

Sketches

3. Ideación y Prototipado

                       - Idear y prototipar

4. Pruebas

                       - Probar

Pruebas
Idear y prototipado
Interpretación
Observación

Aquí ya sacamos ideas dependiendo a nuestro usuario y retomamos una de esas ideas para poder prototiparlo.

Fin fase 3. Ideación y Prototipado

Fin fase 4. Pruebas

Teniendo ya los pasos anteriores, después de haber hecho nuestro prototipo, hay que ver la reacción que tiene el usuario, para saber que errores tiene, y que se puede mejorar.

Aquí comienzas por el usuario, comienzas con la parte de entender y observar como es, su entorno, sus gustos, etc, lo cual te da un buen comienzo.

Fin fase 1. Observación

Según los datos que recolectaste, aquí haces el analisis de esos datos para poder adentrarte más, y que no se quede en sólo la recolección, sino que sepas porque.

Fin fase 2. Interpretación

Este método es un poco confuso en el sentido de las fases, sin embargo empieza muy bien con la parte de comprender al usuario, lo cual es algo muy importante, especialmente en este reto, y en cuanto al desarrollo y el final, este método tiene una buena manera de adentrarte y llegar a un buen final.

Aprendizaje en cuanto al reto

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