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Metodología
de diseño

Entrevistas


Mapa de Empatía
1. Plan
1. Plan
2. Design
Entrevistas
Cuestionario
2. Design
"Persona"
How might we?


40 bocetos rápidos
Sketches





3. Develop

3. Develop
4. Deploy
4. Deploy
Aquí buscamos una retroalimentación qu nos ayude a comprender que es lo que piensan las personas sobre el producto para saber que mejoras se pueden hacer.
En este método te adentras a buscar información, a sumergirte en esa parte por lo que se deja un poco de lado al usuario, apesar de esto, nos ayudó a desarrollar ciertas ides y a conocer más sobre el tema
Aprendizaje en cuanto al reto
Fin fase 4. Deploy
Fin fase 3. Develop
En esta fase desarrollamos la idea principal que generamos, que en este caso fue la idea de la botella con la pantalla que te recordará a lo largo del día hidratarte.
En esta segunda fase, gracias a la información que recolectamos, la analizamos y comienza el proceso de gnerar ideas.
Fin fase 2. Design
En esta fase reunimos información, como por ejemplo a través de secondary research, para poder sumergirnos en el tema.
Fin fase 1. Plan

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