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Metodología

               de diseño

1. Plan

Entrevistas

Mapa de Empatía

1. Plan

1. Plan

2. Design

Entrevistas

Cuestionario

2. Design

"Persona"

How might we?

40 bocetos rápidos

Sketches

3. Develop

3. Develop

4. Deploy

4. Deploy

Aquí buscamos una retroalimentación qu nos ayude a comprender que es lo que piensan las personas sobre el producto para saber que mejoras se pueden hacer.

En este método te adentras a buscar información, a sumergirte en esa parte por lo que se deja un poco de lado al usuario, apesar de esto, nos ayudó a desarrollar ciertas ides y a conocer más sobre el tema

Aprendizaje en cuanto al reto

Fin fase 4. Deploy

Fin fase 3. Develop

En esta fase desarrollamos la idea principal que generamos, que en este caso fue la idea de la botella con la pantalla que te recordará a lo largo del día hidratarte.

En esta segunda fase, gracias a la información que recolectamos, la analizamos y comienza el proceso de gnerar ideas.

Fin fase 2. Design

En esta fase reunimos información, como por ejemplo a través de secondary research, para poder sumergirnos en el tema.

Fin fase 1. Plan

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